Раздача является мультитрекерной — учтите, количество раздающих не будет совпадать с количеством участников на сайте (скачивание на клиентской стороне зависит от настроек µTorrent клиент программы, настройки -> Включить DHT, Обмен пирами и Поиск лок-х пиров). Если висит надпись, пиры по нулям - не бойтесь, возможность скачать повторно раздачу - есть. Попробуйте, в случае отказа - прокоментируйте или нажмите на "Позвать скачавших".
Год выпуска: 1997 Жанр: Adventure Разработчик: Cryo Interactive Entertainment Издательство: Cryo Interactive Entertainment Сайт разработчика: Уже не существует Язык интерфейса: Английский Платформа: PC
Описание: Игра начинается с того, что главный герой Сет (англ. Seth), к
Компаньонам Королевы, телохранителям Королевы Атлантиды. После того, как Сет
прибывает на место, он обнаруживает, что Королева исчезла незадолго до его
присоединения к отряду. По мере развития сюжета, главный герой узнаёт, что между
Королевой и Телохранителями Консула произошла серьёзная стычка. Командир
Телохранителей по имени Креон (англ. Creon) хочет заменить поклонение богине луны
Амму (англ. Ammu), самой почитаемой богини атлантов, на поклонение богу солнца
Са’ату (англ. Sa'at). Во имя Са’ата он хочет захватить весь мир с помощью оружия,
которое он недавно разработал.
Выясняется, что это оружие — часть кристалла, который дарует своему владельцу
великое знание. Очень давно кристалл был разделён на две половины — Тёмную и
Светлую, которые были спрятаны на Острове Пасхи и в Стоунхендже соответственно.
Креон нашёл Тёмный осколок кристалла, который, помимо наделения огромной силой
своего владельца, постепенно сводил его с ума.
Сет находит Светлый осколок кристалла на Острове Пасхи, а затем возвращается в
Атлантиду, чтобы сразиться с Креоном. После его поражения мощь Тёмного осколка
приводит к извержению вулкана; Сет и немногие выжившие уплывают из погибшей
Атлантиды.
Спойлер (нажмите для просмотра содержимого)
Игровой процесс
«Atlantis» — приключенческая игра-головоломка от первого лица, сделанная в
трёхмерной графике. HUD в игре — это «окно» в мир игры, движение компьютерной мыши
перемещает камеру. Для взаимодействия с миром Atlantis игрок должен переместить
камеру так, чтобы нужный предмет или персонаж оказался в центре экрана. Некоторые
критики посчитали такую систему неудобной[1], так как в центре экрана нет прицела,
то есть игроку придётся угадывать, как нужно переместить камеру. В последующих
игра серии — Beyond Atlantis и Beyond Atlantis II — был добавлен прицел.
Прохождение игры подразумевает решение головоломок различной степени сложности,
причём решение некоторых загадок может оказаться совершенно нетривиальным, а
решение других — наоборот, слишком простым. Другая отличительная черта Atlantis —
наличие моментов, в которые игроку требуется быстро реагировать на события в
игре, например побег от охранников. В подобных моментах зачастую есть лишь один
верный путь, а выбор других приведёт к смерти главного героя.
Нажмите чтобы закрыть спойлер
Спойлер (нажмите для просмотра содержимого)
Игровой движокВ игре используется множество проприетарных технологий,
разработанных компанией Cryo Interactive. Одна из них — OMNI 3D, с помощью которой
реализован плавный, панорамный обзор от первого лица. Однако обзор в игре
выглядит не настолько чётко, как заранее отрендеренные ролики движения в игре.
Анимация персонажей сделана при помощи захвата движения, а также была
задействована технология OMNI SYNC для правильной синхронизации движения губ и
воспроизведения речи.